看到许多玩家都已经7人阵,8人阵。在此,我为大家讲一讲7人与8人的一些布阵技巧。
首先大家得先明确你需要打的是什么?推图、变异、复仇、竞技、挑战、大会、试炼、天神是不一样的!他们的打法与布阵都有所不同。
可以说推图、变异、魔王的难度是逐步增加的,那么我们从变异说起。相信推图对于大家是没有什么难度的。
变异魔王:
变异魔王打败后“通常”奖励很多,尤其是高于自己等级的魔王“通常”是不会低的。可是高等级的变异魔王却不是很容易杀死,如何去杀呢?
如果说,你连自己的变异魔王都很难杀死,那么难度高于变异的复仇魔王、大会比武就更不好打了。
变异魔王的攻防能力普通,主要是数量太多,这是变异的最大难点。打变异的首选是防御阵型,由于变异的攻防能力普通。只要有坚实的门板,打变异就如推图一样,随随便便就过了,打比自己高5级6级变异都不是什么难事。
首选蛇阵(蛇蟠阵),其次是虎阵(虎翼阵)。只要门板不破,后排就可以持续输出,非常克制这类以数量取胜的敌人。
上面的截图只是作为参考,无论是7人阵还是8人阵,打变异,就需要将主角盾放在前面。其他人的站位,以安全为上,输出为次。变异还是很容易过的。
复仇魔王:
加强版变异魔王。其实打复仇不需要太多研究,只是为了节约一点时间。第一轮暴攻,怎么输出最大,怎么来,优先打掉复仇的门板。第二轮防御持久阵,和复仇拼消耗,拼耐力,拼能抗。基本第二轮过去不是过了就是惜败。把复仇打残废是没一点问题。第三轮三两招解决战斗,前后不超过5分钟。
如果是30多级玩家,那就把宠物的毁灭波动调到第一技能。开局就先群体打一下,磨血吧。没有其他办法。复仇的攻防能力比变异稍高,也是靠人数强压的角色,对付这类敌人还是防御阵好用。当然复仇确实有点BT,在没有绝对门板的情况下,还是暴攻磨血来的实际。
竞技场PK:
许多人打竞技场很昏,没有明白竞技场的含义。总是不停的换阵,换人,不停的研究。其实我们首先要明白的是:竞技场只需要打败1个对手!
听起来好象是废话,其实很多人不明白。竞技场要的只是打败对手,无保留,无后果。不需要什么防御,不需要保留什么实力,就算战到最后1人,只要把对手打败这就可以了。